پلی استیشن 5 پرو در سال 2026 با FSR 4 وارد دوران گرافیکی جدیدی میشود
سونی برنامه خود را برای استفاده از فناوری پیشرفته آپ اسکیلینگ مبتنی بر هوش مصنوعی در پلیاستیشن 5 پرو تأیید کرد. این فناوری که بر اساس FSR 4 شرکت AMD توسعه یافته است، قرار است در سال 2026 به این کنسول اضافه شود.
مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن، در گفتوگو با EuroGamer اعلام کرد که نسخه جدید PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) با استفاده از شبکه عصبی، در قالب پروژهای به نام Amethyst و در همکاری نزدیک با AMD، طراحی شده است.
سرنی در این خصوص اظهار داشت:
«هدف ما این است که فناوری ارتقای تصویر جدیدی را که شباهت زیادی به FSR 4 دارد، برای بازیهای پلیاستیشن 5 پرو در سال 2026 ارائه کنیم. این نسخه جدید از PSSR، ضمن حفظ سازگاری با بستر موجود، کیفیت تصویر را به شکل قابل توجهی بهبود خواهد بخشید.»
سختافزار جدید و قدرت پردازشی بالاتر
پلیاستیشن 5 پرو از سختافزار مخصوص یادگیری ماشین (ML) بهره میبرد که توان محاسباتی 300 تریلیون عملیات 8 بیتی در ثانیه (TOPS) را بدون وابستگی به تکنیک sparsity ارائه میدهد. به گفته سرنی، این میزان قدرت پردازشی برای اجرای الگوریتمهای جدید آپ اسکیلینگ کافی خواهد بود. با این حال، او تأکید کرد که فرایند پیادهسازی این فناوری بسیار چالشبرانگیز و زمانبر است، اما معماری سختافزاری پلیاستیشن 5 پرو میتواند از آن بدون تغییرات اساسی پشتیبانی کند.
در سال 2025، تمرکز اصلی سونی بر تشویق توسعهدهندگان برای استفاده از نسخه فعلی PSSR در بازیها خواهد بود، در حالی که نسخه ارتقایافته این فناوری در حال توسعه است. سرنی همچنین به تفاوتهای فنی بین کنسولها و PC اشاره کرد و توضیح داد که «اهداف فنی توسعه بازی برای کنسول و PC معمولاً کمی متفاوت است، بهویژه از نظر پایداری نرخ فریم دهی.»
پروژه Amethyst تنها به فناوری آپ اسکیلینگ محدود نمیشود و طبق شواهد، بهبودهای مرتبط با رهگیری پرتو (Ray Tracing) نیز بخشی از این همکاری خواهند بود. این مشارکت میان سونی و AMD احتمالاً زمینهساز تحولات مهمی در معماری سختافزاری نسلهای آینده پلیاستیشن خواهد شد.
منبع: https://www.shahrsakhtafzar.com/fa/news/console-game/55113-playstation-5-pro-fsr-4-based-upscaling-technology-2026