آیا با کارتهای قدیمی GTX 1650 Super و Radeon RX 570 هم میتوان بازی Battlefield 6 را اجرا کرد؟
پیش از این اعلام شده بود که بازی بتلفیلد 6 به گونهای طراحی و بهینهسازی شده است که بتوان آن را با سیستمهایی که به پردازندهها و کارتهای گرافیک جدید مجهز نیستند نیز به اجر درآورد. اما سطح این بهینهسازی چقدر است و آیا میتوان با استفاده از کارتهای قدیمیتر همچون GTX 1650 Super و Radeon RX 570، بازی Battlefield 6 را اجرا کرد؟ یکی از کاربران یوتیوب برای پاسخگویی به این سوال تست جالبی را صورت داده است.
پیش از این اعلام شده بود کاربران برای اجرای بازی بتلفیلد 6 بر روی سیستمهای خود حداقل به یکی از کارتهای گرافیک GeForce RTX 2060 یا Radeon RX 5600 XT نیاز دارند که در سال 2019 و 2020 عرضه شدهاند. اما آیا اجرای این بازی با کارتهای قدیمیتر که امروزه به نوعی بازنشسته شدهاند و بسیاری از کاربران دیگر از آنها برای اجرای بازیهای AAA استفاده نمیکنند نیز وجود دارد؟ به تازگی یکی از کاربران یوتیوب سعی کرده است برای پاسخ به این سوال این بازی را با استفاده از کارتهای قدیمی و خارج از رده Radeon RX 570 و GTX 1650 Super به اجرا درآورد که به نتایج جالب و شگفتانگیزی رسیده است.
براساس گزارش Videocardz، کانال یوتیوب RandomGamingHD که در بررسی کارتهای گرافیک ارزان قیمت و با ارزش خرید بالا معروف است به تازگی سعی کرده بازی Battlefield 6 را با دو کارت GTX 1650 Super و Radeon RX 570 که تنها دارای چهار گیگابایت حافظه گرافیکی هستند و به ترتیب در سالهای 2019 و 2017 روانه بازار شدهاند به اجرا درآورد. سیستمی که این تست بر روی آنها صورت گرفته در کنار این کارتهای گرافیک به پردازنده Core i5-12400F نیز مجهز بوده است.
آنطور که تصاویر منتشر شده از سوی این کانال نشان میدهد هردوی این کارتها توانستهاند بازی Battlefield 6 را در پایینترین تنظیمات گرافیکی و در وضوح 1080p با نرخ 50 تا 60 فریم بر ثانیه به اجرا درآورند که در نوع خود بسیار جذاب و عالی به نظر میرسد. البته این کانال اعلام کرده است که در اجرای این تستها بارها محدودیت حافظه گرافیکی در این کارت ها باعث کاهش این سطح عملکرد شده است.
در این تستهای صورت گرفته مشخص شده است که کاربران این کارتهای گرافیک باید برای دستیابی به نرخ فریم مناسب، وضوح و تنظیمات گرافیکی را در پایینترین سطح قرار دهند. همچنین استفاده از قابلیتهای Upscaling یا Resolution Scaling نیز اجباری به نظر میرسد. قابلیت Frame Generation میتواند در اجرای این بازی کمک کننده باشد اما میزان مفید بودن آن به مقدار واقعی نرخ فریم وابسته است؛ چرا که این قابلیت میتواند در نرخ فریمهای پایین باعث ایجاد مشکلات بیشتری شود.
با توجه به اینکه دو کارت GTX 1650 Super و Radeon RX 570 از معماریهای قدیمی استفاده میکنند فناوریهایی نظیر FSR یا XeSS تاثیر چندانی بر روی عملکرد بازی ندارند و حتی در گاهی اوقات باعث کاهش نرخ فریم نیز شدهاند. قابلیت Frame Generation نیز در این کارتها عملکرد ناپایداری دارد و باعث ایجاد لگ در بازیها شده است. کانال RandomGamingHD اعلام کرده است که بهترین عملکرد بر روی این کارتهای گرافیک را هنگامی مشاهده کرده که Resolution Scale بر روی 60 درصد تنظیم شده و قابلیت Anti-aliasing نیز در وضعیت خاموش بوده است. در این حالت امکان دستیابی به نرخ 60 فریم بر ثانیه نیز در این بازی ممکن خواهد بود.
سازندگان بازی Battlefield 6، پیشتر اعلام کرده بودند که این بازی برای عملکرد بهینه بر روی رده مختلفی از کارتهای گرافیک آماده شده است. به همین دلیل قرار است در ابتدا این بازی از قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) برخوردار نباشد تا بتواند به نرخ فریم بالاتری دست پیدا کند. تستهای صورت گرفته توسط این کانال یوتیوب نیز این موضوع را تایید میکند و نشان میدهد که کارتهای میانرده و پایینردهای همچون GTX 1650 Super و Radeon RX 570 نیز تاحدودی برای اجرای این بازی مناسب هستند و نباید آنها را فراموش کرد.
منبع: https://www.shahrsakhtafzar.com/fa/news/graphic-card/58141-gtx-1650-super-rx-570-handle-battlefield-6